А антиутопия е въображаем представителство на обществото на бъдещето, чиито характеристики са нежелани. Следователно е обратното на утопия.
Докато утопия е идеално общество, антистопията е негативно общество. С други думи: утопията е недостижим копнеж и антиутопия, възможност, чиято реализация трябва да се избягва.
Първата употреба на термина антиутопия , въпреки че е била в еквивалента му на английски език, се приписва на Джон Стюарт Мил, английски политик, икономист и философ, в рамките на парламентарната интервенция, в която той произнесе реч, през годината 1868. Въпреки че тази дума не се появява в Речника на Кралската испанска академия дълго време, тя най-накрая е включена от писателя Хосе Мария Мерино, който я описва като представяне на общество на бъдещето, чието морално отчуждение може да бъде обяснено от него отрицателни черти.
Многобройни писатели през цялата история са си представяли дистопии. Едно от най-известните дистопични общества е създаденото от британеца Джордж Оруел (1903-1950) в романа му „1984“ . Оруел мисли за свят, управляван от Биг Брадър, постоянно присъстващ в живота на гражданите. В оруелската антиутопия има мисловна полиция (която наказва онези, които мислят за неща, противни на приетите от управляващата партия) и дори новопроизведение, което елиминира думите, които не трябва да се мислят.
"Fahrenheit 451" , от американеца Рей Бредбъри (1920-2012), е друга книга, която представя антиутопия. В този случай писателят е развил общество, в което функцията на пожарникарите е да изгарят книги, защото според владетелите те предизвикват мъка у гражданите и подбуждат хората да поставят под въпрос реалността. По този начин, ако хората нямат достъп до книгите, те са щастливи.
В киното също има тенденция да се покаже dystopias. Едно от най-популярните е обществото, което Джордж Милър предвижда във филма си „Луд Макс“ : планета се потопи в хаос, където бандата на мотоциклетистите контролират пътищата и се изправят срещу централния патрул на силите.
През четирите вноски на Deus Ex ние се приближаваме до няколко от елементите, които определят антиутопията по естествен и спонтанен начин, сякаш наистина сме там. Един от тях е тъмнината; Можем да го намерим в повечето от произведенията на тази група и тя ни помага да разберем влошаващата се ситуация, в която е претърпяло човечеството, липсата на надежда на своите герои, загубата на определени ценности.
Тъмнината при дистопия може да бъде оценена както графично, така и символично: във видеоигрите и филмите рядко се вижда сцена на бял ден, но в героите виждаме и тежест, която сякаш е отнела илюзията им. В фанатизъм е друга характеристика елементи на ужасяващи истории, и може да бъде представен чрез нови религии или групи, които търсят да "защитава" атаки от техните предполагаеми врагове.
Технологиите безспорно заемат много важно място при антистопия. Но не е наложено чрез специални ефекти, които имат за цел да ни оставят без думи, а изглежда, че са идеално интегрирани в ежедневието на героите.